Google Analytics的新功能:Intelligence & Alerts

2009年11月23日 1 条评论

10年前有个数据挖掘(data mining),现在演化为最火爆的BI(商业智能)了。其实本质上,都是在积累了大量数据的基础上,进一步挖掘出数据的特征、数据之间的本质联系、趋势、发现突发事件,从而更好地指导各种商业活动,为决策提供有力的帮助。这样,一个商业组织就成为一个可以自适应、不断学习和提高的有机体了。

对网站来说,数据采集和挖掘就更为重要了。例如,某个用户去年访问量很大,今年却突然大幅度减少,原因可能是下面几方面:

  • 出现了竞争对手挖角;
  • 客户满意度出现问题,不愿意使用了;
  • 统计工具出错;
  • 甚至我们的网页出问题,使用户无法访问,等等;

无论如何,如果能够及时发现这个用户的趋势,就可以尽快与用户取得联系,找出确切原因,解决,从而挽留住更多类似的客户。

问题是,如何才能及时发现这种趋势上的骤变呢?以前使用Google Analytics,虽然能够统计出各种基本的数据,但是对于趋势判断不直观,需要手工去统计,浪费时间不说,往往找不出想要的数据。也就是仅仅做到了数据的自动采集。例如上面的例子,如果不知道某个用户是在某个时间段开始才会大幅减少访问量,就想在每天浩若烟海的数据中,把他及时识别出来,几乎不可能。

现在Analytics推出了Intelligence & Custom Alerts,就等于在自动采集的基础上,增加了自动挖掘和透视的功能,把每天被动的寻找关键趋势的过程,变成了自动发现并提醒。这样就不用把时间浪费在每天的分析上了,省时省力,还更准确,更及时。

alerts

Analytics可以设置敏感度,以调节提醒的数量。除了有自动的alert之外,还可以定制。简单浏览了一下,发现自动的alert已经很全面了,列几个比较实用的

  • 某个群体在线时间大增:比如某个国家、老用户、某个landing页面
  • 某个群体转换率大增
  • 某个群体访问量大增
  • 某个群体访问价值大增
  • 来自某个群体的收入大增

当然了,现在的alert还处于beta阶段,复杂的提醒还无法实现,好在Analytics提供 API,可以用来开发自己的应用。毕竟站在巨人的肩膀上,可以拥有不同的视野和起点。Google精选的API应用:

http://code.google.com/apis/analytics/docs/gdata/gdataGallery.html

In-App Purchase 培训

2009年11月12日 1 条评论

Consumable苹果新加坡的标志居然是红苹果 http://twitpic.com/p7v5b

苹果允许在免费应用中提供购买(In-App Purchase)之后,销售模式有了全新的改变,用户们终于可以先试后买了。以后那些几个漂亮图+烂内容,用户卖完大呼上当的程序恐怕越来越没有市场了。

正好apple组织了一个In-App Purchase的培训,来瞧瞧,顺便跟开发者们交流一下。迟到了几分钟,百人小会议厅已经坐满了,茶歇的时候才发现,居然有一半洋人,很多人一身休闲打扮,穿着短裤,踏着拖鞋就来了。培训先介绍In-App Purchase,然后演示了一个具体的例子。只有一个感觉,非常的复杂。

In-App Purchase的3种类型

  • Consumable:一次性购买,最简单的类型,不用保存历史记录。
  • Nonconsumable:每个产品,用户只买一次,此后就可以在自己的所有设备上看到该产品。
  • Subscriptions:订阅模式允许多次购买末一个产品,但是购买后,用户可以在自己的所有设备上看到该产品。

一个典型的In-App Purchase需要4大部分的协作:your Server,App,App Store,iTune。

Your Server主要是保存交易代号,传递购买的内容;当然如果购买的内容比较简单,Server也是可以省略的。

App中内置需要购买的产品

built_in_store_diagram

用自己的服务器来提供需要购买的产品

store_transactions_with_server

后面还有一些话题,获取产品信息,在程序中添加购买的过程,向App Store验证交易收据,在iTune Connect中的配置,使用测试帐号来测试程序的购买过程等等,都很实用。

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成功杀入分类Top25,透视业余创业策略

2009年10月17日 4 条评论

iphone-app-one-month-sales开发iPhone应用已有月余,今天早晨发现,一个程序终于杀入了日本app store的分类Top 25了。昨天还没进前30的时候,销量就已经翻倍了,今天的销量想必会有惊喜。这个程序开发只用了2天,看来成功与否跟花的时间多少并非成正比,对用户需求的把握才是最重要的。

这个趋势图是用unfish开发的AppStoreReporter弄出来的,可以导入和保存所有历史销量,然后图表显示,非常实用,强烈推荐。

这一个月的销量节节攀升,说明iPhone开发还是有利可图的,当然策略要对头,我还是会坚持每个开发不超过一周的原则,因为时间一长,要么坚持不下,要么销量不好,白白浪费时间。

业余创业一般分为两个阶段:第一阶段起步,目标就是活着,收入稳步上升说明创业思路对头,另外预期也会随着逐渐上升,在心里上可以避免大起大落;另外,由于是业余时间搞的,每个应用程序的开发周期要严格控制在很短的时间,如果效果不好,坚决砍掉。

当收入稳定在某个级别,足以让你衣食无忧的过几年的时候,就可以考虑放手一搏了,这时候在市场上也有经验了,对客户的需求有了深刻的了解,尝试做一些大型的应用,也可以对已有的销量较好的应用进行重点升级。

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开心大盗,开源免费的开心网外挂服务

2009年9月19日 4 条评论

kaixin_dadao自从分析了开心网成功的秘诀——越堕落越快乐之后,开心网上的好友越来越多,当然可偷的东西也更多了,真是偷菜偷到手软。每天偷菜、偷动物花费了大量的时间,用了几个外挂,一是不知道实现方式,担心帐号被封;二是本地网速的原因,速度仍然不尽如人意。于是利用闲暇时间,自己动手写了一个开心网外挂的在线服务,开心大盗,随时随地,轻轻一点,手到擒来。外挂运行于服务器上,速度比本地运行更快。

开心大盗采用Java版Google App Engine开发,整合了Google的GWT开源免费,放心使用

kaixin_dadao_home_dogs开心大盗功能:

  • 收获自己的菜地
  • 偷好友的菜地
  • 收获牧场 TODO
  • 偷牧场 TODO
  • 停车 TODO
  • 种菜 TODO
  • 买动物 TODO
  • 做最赚钱的工作
  • 访问朋友买卖,每天获取100块
  • 马甲买卖炒作 TODO

Google Insights揭示web2.0应用趋势

2009年9月18日 没有评论

google_insight_web2.0Google Insights是Google推出的一项服务,比Google Trends更进一步,可以显示和比较一段时间内,在各个地区,不同的关键字的热度和趋势。对于研究和分析市场趋势,有很强的指导意义。

Google Insights最多可以比较5个关键字,可以把比较的结果存放在iGoogle中,和嵌入网页。

作为示例,输入了现在比较热门的一些web2.0应用:youtube,facebook,twitter,myspace,yahoo。从比较的结果可以看出

  • myspace确实在走下坡路
  • youtube势头很猛,Google这16亿没有白花
  • FaceBook的上升势头,斜率最高,特别是到了2009年,迅速超越所有其他应用,难怪当年Google为其股价150亿
  • twitter到了2009年,确实火爆起来了,不过微型博客毕竟还是微型的,没法跟其他应用比
  • Yahoo虽说危机重重,不过还在稳步增长,最近Yahoo又推出了meme等一系列应用,更是让人看到了希望,web2.0时代,后来者往往才是创造奇迹的赢家。

第一个iPhone程序ready for sale了

2009年9月14日 1 条评论

经过15天的苦苦等待,第一个iPhone程序终于登录app store了,不过现在只是在US的app store中,其他地方的store虽然还看不到,但是查询的时候却可以查到公司名,就是没有app,很奇怪!

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第一个iPhone程序,提交10天了

2009年9月9日 没有评论

查了一下状态,还在Review中,平均12天的提交进程,果然名不虚传。提交后发现了一些问题,特别是程序不稳定,使用一段时间就退出。不过也懒得reject Binary了,还得重新排队,也许测试人员那里没问题就进去了,然后再升级吧。9月上半月,争取再提交10个app。

简单列一下提交过程:

第一步交钱,个人开发者,每年99刀,使用非中国地区,省了fax的麻烦,直接在app store就可以使用信用卡付款。不过,过程也是一波三折,发给我确认码之后,居然提示已被锁定,联系客服之后才解决。

第二步登录,进入iPhone Developer Program Portal。依次设定Team,请求Certificate,确认开发用Device,申请App ID,获取Provisioning,生成Distribution。Potal中都有详细的说明和步骤,不难,就是麻烦。

第三步,在iTunes Connect中提交签名过的app,进入漫长的等待review的过程。

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进军iPhone进展,准备发布

2009年8月24日 没有评论

进军iPhone开发计划执行顺利,3天过后,程序完成,说明文档,图片也准备好了。只是注册iPhone开发帐号遇到了问题,不小心使用中国的信用卡注册,结果到了最后一页,才说中国没有开通App Store,无法接受信用卡,只能手填一个表格,然后fax给美国,交钱居然还这么麻烦。奇怪,接受个信用卡,跟App Store有什么关系?在线收款自己做不了,可以外包嘛。苹果的设计还真有点问题,居然没有后退按钮,所以无法改其他国家,只能联系他们的support来重置一下。预计明天能搞定,然后就可以提交程序了。

再列几个实用资源

http://code.google.com/p/cookbooksamples/downloads/list 《the iPhone developer’s cookbook》的源代码。里面最人性化的是有mov格式的视频,这样不用编译执行源代码,直接看看视频就知道是不是自己需要的。

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-568.html G大总结的FAQ,非常实用。

http://thierryxing.javaeye.com/blog/453645 thierryxing翻译的《如何创建你的第一个iPhone程序》,一步一步很详细。

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正式进军iPhone开发,现场直播,Day 1

2009年8月21日 1 条评论

从几个月前开始学Objective C开始,断断续续也写了几个iPhone小程序了。一直想写一个复杂点的游戏,无奈,时间都花在了向往已久的巴厘岛普吉岛。计划一次次的流产,再不发布,就成纸上谈兵了。这个周末,决定利用3天时间写出一个先,不需要太复杂,毕竟复杂度和赚钱是两回事,找一个简单点的题材开刀,先睹为快。

在线脑图利器MindMeister写了个开发计划

first iphone app plan

截止到现在,一切按照计划,正在攻克技术问题中。

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10个iPhone开发网站、论坛、博客

2009年8月19日 没有评论

iPhone SDK整理了一下手中的iPhone开发网站、论坛和博客,精选了这10个常去的网站。其中有2篇教学文章,由于非常经典,于是单列出来,与其网站并列。本文的短网址为 http://bit.ly/3llz7

建议新入行的朋友在看教学文章的同时多上论坛,与大家交流,偶尔看看别人的自曝,自己也会信心倍增。另外,实践最重要,首先行动起来。

http://cocoachina.com/ 大量iPhone开发资料,教学,经验,还有自曝。

http://www.javaeye.com/forums/board/mobile iPhone开发论坛,人气鼎盛,大量自曝,还有Android的讨论

http://developer.apple.com/iphone/ 苹果iPhone开发官方主页,提供大量实例、文档和教学视频

http://www.stanford.edu/class/cs193p/ 斯坦福大学的iPhone课程,2009年4~6月,有pdf和视频下载

http://bit.ly/RuaKq 飞机游戏iFighter的作者dr_watson写的iPhone游戏开发经典教学系列,有源码

http://www.iphoneside.com/ iPhone达人的博客,很多有价值的资源下载,新闻和教程

http://lichen1985.com/blog/ iPhone应用的作者,雨雪霏霏的iPhone博客,很多开发手记和心得

http://blog.liuhongwei.cn/category/iphone/ iPhone开发博客,提供教学文章,经验分享,还有GAE

http://www.javaeye.com/topic/422948 iPhone日本市场高手的自曝贴,第1个月就赚了2千刀,大量详细的数字和图片

http://dev.iphonetw.net/ 台湾iPhone开发者论坛,有些教学文章和讨论

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