Objective C 快速入门诗
C没有类
这让人很疲惫
对象的说法很时髦
不就是继承封装组合人人会
右走是C++,这个大众都熟悉它
左走就是objective-c,躲在僻静僻静的麦金塔
本是同根生的C
如何高举面向对象的大旗
求同存异标新立异且听一一细分清
对象的C
是不同的C
类的处理与众不同重点要区分
不重复是我的口头禅
任何时候我只说一次告诉你我的地盘
[@begincommand] | @end就是我的指示
@interface classname 声明类
@implementation classname 实现类
@protocol interfacename 声明接口
就是这么简单,你的一定要明白
我先声明对成员变量和方法的关系有远近
成员变量大大括在我的怀
关系远近 public / protected / private 来区分
若不声明全默默受着保护
静态成员变量请不要放在此
成员方法我不太爱
前面拴着绳子置于类的变量列表外
减号就是普通函数
加号就是静态函数莫怪
函数的声明有点怪
我要一眼叫出名,包括函数名和参数名
其余的类型括起来,我有空再来慢慢看
函数名和参数名之间用:分隔开
多个参数的函数那就是更怪
逗号其实不是我的爱
后续的每个参数分隔用空白
每个参数形式如 标签:(参数类型)参数名
其实只要把函数名看作是第一个参数标签
你就能领悟其中的奥妙并在调用时喜爱
成员方法太多我才懒得区分亲疏远近
它们一律都是公之于众要好好的干活
谁若不服胆敢出头犯上
就踢出头文件打入冷宫永世不能露面试试看
所有的成员方法都是虚函数
改则重载,不改就继承
不用任何标记请放心大胆随便使用
对象的类,在继承层次上考虑才显得重要
所有的类最终都继承于NSObject
因为它给你创建自己生命的方法
不继承于NSObject的只能是接口protocol
它没有成员变量只有方法
它只有声明不用实现
这点和java很相似
当然类还有一些绝活可以让你开开眼
可以动态的扩充一个类 而不总是用继承
@interface CClassA(Category)|@end
@implementation CClassA (Category)|@end
源代码外包含该 类的头文件
就可以使用该Category中的方法
也可以动态的替换一个类
但是只限于用继承类来替换基类功能
[CInheritClass poseAsClass: [CBaseClass class]];
声明之后用基类创建的对象实际上行为都是继承类
所以一个类的完整声明如下:
@interface CClassA(Category): CBaseClass<IA,IB...>
类别,基类,接口一一具全
加上静态 虚函数
所有特性和C++均可对应
再加上所独有的特性
这一特性编译类语言很少有
设计得当完全可以实现动态调用dll切换功能
类的定义和使用,也有点怪
想想看一个对象的生命周期,该是如何办
创建很是别扭
这样就定义了一个类对象,
CClassName* pA = [[CClassName alloc] init];
能且只能返回对象指针
释放分为两种
自动释放声明后 [pA autorelease]; 以后可以不管
否则就必须配对 [pA release];
注意类的构造函数init可以捕获
但是析构函数却没有这点很让人意外
使用类也有多种情况
调用成员方法用中括号 int nRtn = [pA method:param1];
而静态成员方法不需要对象 int nRtn = [CClassName method];
调用成员变量还是C格式 pA->m_nCount = 1;
所有的类,都可以对应一个id类型
用来引用一个对象 id cur = sq;
或者用来引用一个对象指定的接口 id<IA> cur = sq;
然后就可以调用该对象的方法和指定接口方法
Iphone APP程序结构
2002年就开始参加TopCoder的算法竞赛。当时一周举行两次,每个房间12个人参加比赛,前三名都有现金奖励。有空参加一下,练练算法,给头脑保鲜。
下面总结了一些题目中常用的STL库的用法。
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
//递归
int GetN(int n)
{
if (n==1) return 1;
else return GetN(n-1);
}
void TestSTL_main( int argc, char* argv[] )
//void main( int argc, char* argv[] )
{
/******** STL **********/
//string的用法
{
string s = "mmmmm";
string s2("ss22");
s2.insert(2,"kkkkk"); //把"kkkkk"插到s2的第2个位置之前(位置从0开始)
s2+=s+"44444"+'c';
const char *pc = s.c_str();//把string转成C-style的string,以\0终了
const char *ptr1 = s.data();;//把string转成字符串
if (s2[2] == 'k') s2[2]='C';
s+="jkl";
s+='m';
s.push_back('\n'); //把'\n'(换行符)放在s的最后一个位置
reverse(s.begin(), s.end()); //反转
basic_string <char>::iterator str_Iter; //遍历
str_Iter = s.begin();
}
//vector的用法
{
vector<int> v;
v.push_back(8); //向v中插入元素,元素的值是8
int iLen = (int)v.size();
for(int i=0;i<iLen;i++)
{
int k = v[0]; //k==8
}
}
//map的用法
{
map<int, int> mp;
for(int i=0;i<3;i++)
{
mp[i]=i*2; //通过[第一个元素]来访问第二个元素
}
int total = 100;
map<int, int>::iterator it = mp.begin();
for(;it!=mp.end();it++) //遍历mp
{
total+=it->second; //通过iterator it来访问第二个元素
}
cout<<"total="<<total<<endl;
}
//算法
int n = GetN(5); //递归n!=n*(n-1)*(n-2)*…*1
int aa=10,bb=15;
int maxi = max(aa,bb); //最大值
int mini = min(aa,bb); //最小值
int absi = abs(-12); //绝对值
vector<string> v;
v.push_back("hello");
v.push_back("123");
v.push_back("no");
sort(v.begin(),v.end()); //按照字母顺序,把v里面的元素排序
int savei;
sscanf(v[0].c_str(), "%d", &savei); //把字符串“123”转换成数字123
cout<<"savei="<<savei<<endl;
char buf[100];
sprintf(buf,"v[1]=%d",savei); //把内容打印进字符串
cout<<"buf="<<buf<<endl;
}
做了G-Proxy,一个开源免费的HTTPS代理服务器,使用的正是新鲜出炉的Java版Google App Engine。从97年开始使用Java到现在也有12年了,从未感觉Java如此强大。Google的这一步很英明,Sun倒下了,Google接过了接力棒,云端Java会让Java从企业级真正走向web2.0级。任何一个熟悉企业级Java开发的人都可以在1天之内开始云计算的开发,Google一统江湖的日子不远了。
G-Proxy具有的功能:
- 完整的代理服务器功能;
- 自动把获取的HTML文件中的图片和链接,加上代理服务器的网址;
- HTTPS功能,这样可以保护您的数据不被任何人看到;
- 代理服务器不保存任何访问记录,充分保护您的隐私;
- 暂时不支持中文编码;
在Objective C入门中我们了解了如何定义类,类的实现,以及调用类函数的方式。现在再来看一看关于类的高级概念。
id,动态绑定
#import <stdio.h>
#import "Bank.h"
int main( int argc, const char *argv[] ) {
Bank *bank1= [[Bank alloc] init];
Bank *bank2= [[Bank alloc] init];
id b; //可以把任何对象赋值给b
[bank1 addAmount: 1];
b = bank1;
[b print]; //调用bank1的print函数
b = bank2;
[b print]; //调用bank2的print函数
// true
if ( [bank1 isMemberOfClass: [Bank class]] == YES ) {
printf( "bank1是Bank类的一个对象\n" );
}
// true
if ( [bank1 respondsToSelector: @selector( addAmount: )] == YES ) {
printf( "bank1响应addAmount:函数\n" );
}
// free memory
[bank1 free];
[b free];
return 0;
}
id类型可以接受各种类型的对象,然后调用对应的函数。调用函数时,Objective C在编译的时候并不会检查该对象是否有该函数,需要开发人员自己确保调用的有效。另外Objective C也提供功能,在运行时检查某对象是否具有某函数。
类的高级使用:继承、类别、扮演、协议
////////////// BankMath.h
#import "Bank.h"
@interface Bank(Math) //为类Bank定义一个类别Math
-(void) add: (int) b; //Math中的函数add
-(void) sub: (int) b; //Math中的函数sub
@end
@protocol Auditable //定义一个协议
-(void) audit; //其中包括一个函数audit的定义
@end
@interface ExBank: Bank<Auditable> //ExBank类继承Bank,同时实现Auditable协议
-(void) print; //定义一个新的函数print,覆盖父类Bank中的print函数
@end
////////////// 实现部分 BankMath.m
#import "BankMath.h"
@implementation Bank (Math) //Bank的类别Math的实现部分
-(void) add: (int) f {
amount ++;
}
-(void) sub: (int) f {
amount --;
}
@end
@implementation ExBank
// 实现新定义的函数print
-(void) print {
printf("ExBank amount=%i", amount);
}
// 实现协议中包含的函数audit
-(void) audit {
printf("audit: amount=%i", amount);
}
@end
////////////// main.m
#import <stdio.h>
#import "Bank.h"
int main( int argc, const char *argv[] ) {
Bank *bank = [[Bank alloc] init];
[bank add: 10]; //直接使用Bank对象类别Math中的函数
[bank sub: 5]; //直接使用Bank对象类别Math中的函数
[bank print];
[ExBank poseAsClass: [Bank class]]; //使用ExBank来扮演Bank
Bank *bank2 = [[Bank alloc] init]; //对Bank的调用,就是对ExBank的调用
[bank2 print]; //调用ExBank的print函数
[bank2 audit]; //调用ExBank的audit函数
id auditable = bank2; //为auditable赋值bank2
[auditable audit]; //调用bank2的函数audit
//[auditable print]; //不行,因为Auditable类型中没有该函数
[bank free]; // 释放对象
[bank2 free]; // 释放对象
return 0;
}
-
类定义@interface,相当于Java和C++中的class
-
继承,与Java继承类似,没有C++中继承的那么多繁琐的访问范围差别
-
类别(categories),是用来扩展类的好办法,比继承更方便,因为你不需要有源代码就可以扩充某个类。
-
扮演(Posting),可以在运行时指定用某个类A来替代另一个类B,这样此后所有对B的调用都是对A的调用。
-
协议(@protocol),相当于Java的接口,或C++的abstract class。定义在其中的函数只有定义而不需要实现。使用协议的时候,一个类可以实现多个协议,多个协议之间用逗号分隔列出。

Google Code Playground提供了一个在线版的Javascript、Ajax的编辑、开发和调试环境,而且可以方便的访问相应的文档。
内置了很多常用的Google API的示例,
- Language API
- Blogger API
- Calendar API
- Earth API
- Feeds API
- Friend Connect
- Javascript
- Maps API
- Search API
- Visualization API
- YouTube API
包括几个Ajax库
- jQuery
- jQueryUI
- MooTools
- Dojo
- Prototype Scriptaculous
上网第一周,《Google API大全》已经名列中国互动出版网计算机类的近7日销售排行榜第17位。

Shameless self-promotion
中国互动出版网(China-pub)成立于2000年,是中国最早的一批网络书店,最早主营计算机图书,我买计算机方面图书的首选网络书店。现已扩展到通信、经济管理、数理化、各类专业技术、教育等领域。
进军iPhone开发,最大的难点之一就是怪异的Objective C语法了。不过,了解之后才发现,原来仅仅是形式上与C++、Java有差异,属于换汤不换药。如果有C语言基础,又用过C++、Java,2天之内掌握Objective C,没有问题,至少看例子程序会感觉顺眼很多。
Objective C脱胎于C语言,苹果版的开发编译环境就是大名鼎鼎的Xcode,其中的Cocoa就是Objective C库函数。
与C语言一致的部分
int main( int argc, const char *argv[] ) {
printf( "hello worldn" );
return 0;
}
- 数据类型,表达式,各种运算符
- 循环:for, while, do while, break, continue
- 分支:if, else, switch
类定义@interface
#import <Foundation/NSObject.h>
@interface Bank: NSObject {
NSString *name;
int amount;
}
-(void) print;
-(void) addAmount: (int) a;
-(int) amount;
-(Bank *) initWithName: (NSString *) n andAmount: (int) a;
@end
- 写在Bank.h中
- #import是引入库函数
- @interface是表明定义了一个类,冒号后面是父类类型
- 两个大括号之间的部分就是类的成员变量,只有类函数能够直接访问
- - 表明要定义一个类对象级别的函数;如果是+,表明要定义类级别的函数
- 返回值与参数的类型放在()内
- 函数定义中的: 表明后面会跟一个参数
- 如果函数有多个参数,要写多个xxx:
- 类的函数定义结束后,使用@end关闭
类实现@implementation
#import "Bank.h"
#import <Foundation/NSObject.h>
#import <Foundation/NSString.h>
@implementation Bank
-(void) print {
printf("Total amount is %i", amount);
}
-(void) addAmount: (int) a {
amount += a;
}
-(int) amount{
return amount;
}
-(Bank *) initWithName: (NSString *) n andAmount: (int) a{
self = [super init];
name = n;
amount = a;
return self;
}
@end
- 写在Bank.m
- @implementation定义函数的具体内容,后面接着类名
- 函数头按照定义来写
- 最后用@end来结束所有函数体
调用写好的类和类函数
#import <Foundation/NSObject.h>
#import <Foundation/NSString.h>
#import "Bank.h"
int main( int argc, const char *argv[] ) {
//创建新对象,使用缺省初始化函数
Bank *bankDefault = [[Bank alloc] init];
//创建新对象,使用自定义初始化函数
Bank *bank = [[Bank alloc] initWithName: @"Harry" andAmount: 28];
[bank addAmount: 1];
[bank print];
[bank free]; // 释放对象
[bankDefault free]; // 释放对象
return 0;
}
- 调用类函数的时候,首先创建并初始化对象。这里我们使用缺省的init和我们自定义的initWithName来分别初始化一个对象;
- 使用[]来调用函数,按照次序分别是:对象名,函数名,: 参数值(如果有),函数名第二部分(如果有),:第二参数值(如果有);
参考:
算起来,用Google API来开发web系统已经有1年多了。一年前,参加Google开发者大会时的情景还历历在目。各大公司的会议将和讲座参加了很多,但是很少有像参加完Google大会之后这么激动。或许是被Google的创新精神所折服,或许是被Google API的强大威力所感召,不久之后,结合了Google App Engine,Google Ajax Search和Google Gadget的RankRadar Tracking 便诞生了。半年多来,RankRadar系统在Google云计算平台上,顺畅地奔跑着,每天都为用户抓取、保存、展示着数据,轻松应对大数据量的访问。Google平台的强悍可见一斑。
使用了Google API这么久,现在终于有机会把自己的经验分享出来,真是一件很荣幸的事情。我与数位Google公司的一线工程师,还有几位活跃在技术社区的开发者一起合著了《Google API大全:编程·开发·实例》这本书。6月5日,Google 2009 年开发者日大会上,将会正式发布。
我写作的章节如下:
- 第11章 小工具开发——Google Gadgets API
- 第26章 网络广告整合——Google AdSense API
- 第35章 让应用支持桌面搜索——Google Desktop Search APIs
本书书如其名,确实很全,囊括了绝大多数的Google API,既提供了对Google API的全面认识,也让读者很容易的结合示例开发出自己的应用。“学习Google API,与Google一起编织互联网!”站在业界领导者的肩膀上,才能更好的专注于自己的核心业务,把网结好,从而为用户创造更多的价值。好的产品,自己会销售!祝愿读者朋友们使用了Google API,都能开辟出自己的一片天地!
本书相关的链接:
豆瓣
http://www.douban.com/subject/3764948/
配套源代码和相关的说明
http://code.google.com/p/google-api-broadview/
推荐序
http://blog.csdn.net/bvbook/archive/2009/05/31/4227452.aspx
http://bvbook.javaeye.com/blog/398813
作者们的博客
http://www.gaoang.com/archives/125
http://www.cnblogs.com/guanhe/archive/2009/06/01/1493789.html
http://diuera.blogbus.com/logs/40249425.html