前些天想把内容拆开买,apple却不允许了,而是推荐使用In App Purchase把内容组合到一起。
找到一个超详细的In App Purchase攻略
http://troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/
苹果官方的IAP编程指南也可以参考。
做了个例子程序,可以明确的是:
app必须使用非通配符的ID。本来有几个程序是使用通配符的App ID,试了一下,不是返回invalid purchase,就是返回SKError: Cannot connect to iTunes Stor。申请了一个新的唯一App ID,然后用于测试app,再申请一个IAP的product id,一切正常了。
测试中还看到device console中的一条错误信息,iTouch中的浏览器直接访问没问题,原因不明,网上也查不到,设置了一个代理服务器就不显示该错误信息了。后来又测试了一下,发现该消息不准确,取消代理服务器后,使用正确app id的app发送正确product id,一切正常。
Fri Jul 30 11:18:49 iPod-touch /System/Library/PrivateFrameworks/iTunesStore.framework/Support/itunesstored[4180] <Error>: URL: http://sandbox.itunes.apple.com/bag.xml?ix=2> Heuristics Failed, NOT PIPELINING
某product买了以后再买non-consumable的product,iTune会自动弹出消息,告知用户已经买过了但没下载,可以点击确定下载,点击确定后,iTune会给程序一个transaction complete的消息,然后界面会自动弹出消息,购买成功。所谓的下载应该指的是再次返回一个transaction complete消息,让app有机会处理购买成功。可见
- iTunes会记录每个用户购买了哪些IAP product
- 购买过还可以再次购买non-consumable的product,但iTunes不会重复扣钱,却仍会返回成功消息。
例子和教程上,正常的IAP流程是,发送product id列表,接受所有有效product列表;然后,用户购买某个product。但是,经过测试,用户可以省略发送接收有效product列表这个步骤,直接购买某个product,当然这样会有些风险,比如product被苹果移除了,但是正常情况下问题不大。
树大招风,dropbox刚冉冉升起,在国内就被和谐了。不过他的启动和运作模式,还是值得借鉴的。
在论坛里发现了一个DropBox创始人总结成功经验的ppt中文版,读来很受启发:
- 现有用户是最好的推销员
- 推荐+互惠,更容易让人接受
- 利用facebook和twitter推广
- 作出有用的好产品
- 不断升级,可以得到持续的关注和免费曝光
- 不要害怕红海,只要你的产品足够好
- 公关、结盟、代理商只是锦上添花
- 免费试用可以创造需求
- 制作iphone版,增加一个营销渠道和卖点
使用下面这个链接注册,你和我都增加250M的免费使用空间
http://db.tt/WseIVf
Google Insights是Google推出的一项服务,比Google Trends更进一步,可以显示和比较一段时间内,在各个地区,不同的关键字的热度和趋势。对于研究和分析市场趋势,有很强的指导意义。
Google Insights最多可以比较5个关键字,可以把比较的结果存放在iGoogle中,和嵌入网页。
作为示例,输入了现在比较热门的一些web2.0应用:youtube,facebook,twitter,myspace,yahoo。从比较的结果可以看出
- myspace确实在走下坡路
- youtube势头很猛,Google这16亿没有白花
- FaceBook的上升势头,斜率最高,特别是到了2009年,迅速超越所有其他应用,难怪当年Google为其股价150亿
- twitter到了2009年,确实火爆起来了,不过微型博客毕竟还是微型的,没法跟其他应用比
- Yahoo虽说危机重重,不过还在稳步增长,最近Yahoo又推出了meme等一系列应用,更是让人看到了希望,web2.0时代,后来者往往才是创造奇迹的赢家。
很早就听说开心网迅速蹿红,增长速度之快,让国内其他社交网站巨头们都不得不刮目相看。最近身边的朋友也开始玩开心网,耳濡目染,终于有机会一窥开心网的成功秘诀:越堕落越快乐!
如果说网游让青少年沉浸,靠的是精美的场景、侠义、最多带点血腥和暴力,那么开心网可以说完全是从人性的弱点出发,挖掘内心深处的邪恶,冲击道德底线。这一点上,不得不佩服设计者精巧的设计和对人性的把握。
一个社交网站要想成功,一定要吸引人,让更多的人加入,让社区中的人把现实中的关系转换成虚拟关系,并通过游戏等加强交互,从而巩固既有关系。现在社交网站满地,开心网也没什么新招,不过是给自己的朋友发邀请邮件,给出邀请链接,到你的hotmail、gmail等中搜索联系人等等。邀请朋友就有钱赚,发了几十个邀请,运气不错,有几个人被引来了,注册了帐号,弄两下没意思就退出了。这时候,开心网的怪招出来,你不是跑了吗?好,把你卖成奴隶,受刺激了吧,想报复吧。来吧,多赚钱赎身,或者卖别人哪,雪球开始滚了。还有更露骨的,“非礼”一下你的朋友吧,被非礼的,总要回应一下吧,顺便把无辜者也非礼个遍,连锁反应开始。
转化既有关系到网站的同时,还要发展新的关系,也就是朋友的朋友,同好,同城。这方面倒是和豆瓣网等等差不多。
当然最重要的是让人有上升空间,升级、赚钱、购买资产,反正现实中有的,都要有。新建的用户,一穷二白,没钱买东西怎么办?偷啊!这可真是开心网的特色。朋友家的白菜收获了,可以偷!牧场的牲口下小仔了,抱走!自己的车停在别人家的车位,赚钱更多。开心网还有更绝的,一个房子最多两个人住,一男一女同居赚钱最快!
另外,社交频率,要频繁。你的农田里的白菜,1小时后收获,没有保护期,谁看见了,拿走了就是谁的。在网上挂一个小时吧,谁愿意自己辛苦种的白菜被别人巧取豪夺啊!很多这种有时间限制的东西,让人欲罢不能,一呆一天。
利用一下人的炫耀和嫉妒心理吧。什么婚外情测试啊,换好车,好房子,好牧场。当然QQ的换衣服应该算是这方面的鼻祖了。这样让你有了荣誉感,而且精力和金钱投资很大,就不愿意轻易离开了,可以牢牢的粘住用户。
礼尚往来。我踩你的主页了,你也来踩踩我吧。我给你出题了,你也给我出吧。我卖你做奴隶了,你忍了?交互越多越频繁,发展态势越好,永动机就这么来的。这就像一个城市几百万人口了,这么多人,政府只要指定好规则,你给我提供点服务,我给你服务,交易越频繁,经济发展的就越好,大家都拼命赚钱、拼命花钱,政府就不用操心了。
未来的发展,替开心网展望一下,可以仿照RPG游戏,角色扮演了,加入职业,咨询,职位上升路径;还有打劫,偷盗,都可以越来越熟练,不断升级,还可以组成小组作案,还可以开关收徒,强盗培训班;办银行,放高利贷;赌博以各种朋友间的比赛的模式出现,让其他人下注,哈哈。其实,只要符合人性的东西,不管好坏,都是有生命力的,存在就是合理,拭目以待开心网下一步的发展。
前些天在路上两次看到一辆车,顶着一个杆子,杆子顶端朝几个方向各有一个摄像头,突然想到很多3D street view就是这样采集数据。用GPS关联每张拍摄的图片,在城市里跑一天,回去用软件一处理就行。
城市8做大了,以前只提供上海的街道3维图,现在还有中国其它城市的了(其实就是开杆子车多跑几个城市,哈哈)。下面图就是city8, 大连,万达影院。提示:用鼠标上下左右拖一下。另外,大连的公交车比新加坡的干净漂亮多啦
这两天正好还看到一则新闻,说Google的3维街景,暴露了居民们的隐私,在日本、美国等地被人告了。另外很多地方道路很狭窄,正常的采集车辆无法行使,只能使用特制的
Google三轮车来采集数据。

googletrike collect data for street view